穿成秘境后我用游戏改造修真界_第218章 首页

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   第218章 (第2/2页)

么别人的器灵排在前列,我家的又差在哪里?

    修士玩家们憋着劲,都不想让自家器灵仔仔落在后头,而要提升名次势必得努力炼器,具体活动有两项:挖石和斗招。

    挖石,全称“挖掘燧火石”,这活儿简单也枯燥。玩家会被传送到一处类似暗影迷城的荒凉地界,按地面标记挖掘燧火石。

    那里土地又干又硬,玩家必须催动灵力才能用锄头挖出洞来,且挖的时候务必小心,不能碰到燧火石半点,否则将挖掘失败,一番辛苦全做无用功。

    相比之下,另一个项目“斗招”则有趣的多,是类似种菜棋的方式,但棋子只有一个,就是玩家自己的化身。

    化身手持武器准备作战,每样武器都有独特功法,每种功法又能拆解出数个招式。连同基础招式在内,玩家每场需先选定十招,对战一旦开始,就只能通过点按发招的方式,控制化身在十招范围内与对手战斗。

    从表面看,“斗招”的胜败和招式安排合理与否息息相关,实际上更与器灵排名有关。排名高的器灵不仅招式更丰富,威力也更大,随便一招顶十招。因此有些时候,哪怕玩家再如何精心排布,遇见高排名的器灵也是白搭,只能被压着打。

    更惨的是,打了败仗,棋盘上空将浮现出“失败”两个立体大字不说,玩家的化身小人也会变成一副鼻青脸肿的模样,一直维持到取得一场胜利为止。

    每当这时,修士玩家们就会在留影壁上分享惨照苦中作乐。

    【呜呜呜,又被打了,半边脸都肿了。】

    【你这算什么,我上次被打,整个脸足足胀大两圈。】

    【他师尊的,我行走修真界多年,还没受过如此毒打!】

    【道友镇静,挨打也有积分拿,想想家里吃不饱、穿不暖的器灵,这顿打挨就挨了吧。】

    【再想想,器灵排名升上去,你就可以打别人了啊!】

    【哪有那么简单,你努力炼器,别人不也在努力?】

    【唉,挖石头不能喊累,挨毒打不能说苦,我看啊,这排位赛不该叫“为仔炼器”,该叫“为仔受气”!】

    【哈哈哈,好像是这么回事。】

    【修真界的炼器师们不都个个有灵石、有地位?怎么到了通天塔里就不一样呢。】

    【你还真当我们是炼器师?】

    【对,我们不是炼器师,我们是受气师!】

    ……

    修士玩家们痛并快乐之时,敖仓秘境却洋溢着喜气。

    “大丰收、大丰收!”

    一望无际的灵植田里,数不清的修士正挥动锄头挖掘灵植,另一部分人则对着石板比比划划,时笑时叫地注入灵力。



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